Есть такой кривой движок (точнее его лицензирование), со сборкой из консоли там беда. И как пример ошибка
Failed to activate/update license. Timeout occured while trying to update license. Please try again later or contact
Вариант первый - заходим на сервер сборки где-то раз в месяц, в Unity Hub, там активируем лицензию (вероятно, надо ещё сделать login в хабе)
Вариант второй: читаем, думаем.
https://unitycoder.com/blog/2017/05/19/install-run-unity-in-linux-terminal/
https://forum.unity.com/threads/5-4-0p1-fails-to-launch-due-to-license.425277/#post-2941499
https://forum.unity.com/threads/unity-5-3-seems-to-break-batchmode-nographics-on-headless-linux.376074/
https://stackoverflow.com/questions/47399488/building-running-headless-unity3d-game-in-ubuntu-docker-container
И вообще типа для консольной сборки нужна про версия (у нас есть, от гемора и танцев не спасает, при этом в 1 поток похоже можно таки собирать и на бесплатной лицензии)
Показаны сообщения с ярлыком Unity3d. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Unity3d. Показать все сообщения
воскресенье, 27 октября 2019 г.
вторник, 22 октября 2019 г.
Разработка под Unity
https://habr.com/ru/post/250153/
Для сборки можно использовать как windows, так и mac, но лучше собирать в unity cloud или на маке, вариант - MacInCloud
https://www.freecodecamp.org/news/how-to-make-an-ios-on-demand-build-system-with-jenkins-and-fastlane-8eb1e02c73d1/
Для сборки можно использовать как windows, так и mac, но лучше собирать в unity cloud или на маке, вариант - MacInCloud
https://www.freecodecamp.org/news/how-to-make-an-ios-on-demand-build-system-with-jenkins-and-fastlane-8eb1e02c73d1/
воскресенье, 15 сентября 2019 г.
Полезные модули Jenkins: разрабатываем под Unity3d
https://wiki.jenkins.io/display/JENKINS/Unity3dBuilder+Plugin
По запуску читаем доку.
Также для публикации в google store есть
https://wiki.jenkins.io/display/JENKINS/Google+Play+Android+Publisher+Plugin
Увы, маководы должны страдать и под них плагинов нет. Причём даже fastlane не поможет - это враппер на itms, который нормально работает только под маком.
Хотя есть такое
https://wiki.jenkins.io/display/JENKINS/Xcode+Plugin
По запуску читаем доку.
Также для публикации в google store есть
https://wiki.jenkins.io/display/JENKINS/Google+Play+Android+Publisher+Plugin
Увы, маководы должны страдать и под них плагинов нет. Причём даже fastlane не поможет - это враппер на itms, который нормально работает только под маком.
Хотя есть такое
https://wiki.jenkins.io/display/JENKINS/Xcode+Plugin
Подписаться на:
Сообщения (Atom)